FF11 竜騎士と活動記録のこと

FF11 竜騎士と活動記録のこと

竜騎士好きなFF11プレーヤーです。復帰を機に日々の日記を残すことにしました。

FF11 オデシージェール アトーンメント3(Veng10)のこと

オデシージェールのアトーンメント3を5人で攻略中です。

構成などについてメモを殴り書き。

※いずれもVeng10です。

 

①Kalunga(ギャブラス族)

弱点:斬

解放部位:サクパタ装束など

構成:剣暗コ詩白+モンブロー

メモ:

カオス、サムライロール

剣:栄典+マチ+火カロ1章+火カロ2章+シルベント

暗:栄典+マチ+メヌ5+メヌ4+ダージュ

他:栄典+マチ+バラ3+バラ2+バラ

暗黒は常に両手鎌。

ブリスターロアでエフェクトが付くので赤青弱点が出るまで暗黒(鎌)のソロ連携。

後半暗黒がタゲをとって崩れたことがあったが「シェレピアス」を装備してもらったらタゲが安定。

 

 

②Arebati(セフエジ族)

弱点:突

解放部位:ムパカ装束など

構成:剣狩コ詩風+モンブロー

メモ:

カオス、サムライロール

インデフューリー、ジオフレイル

剣:栄典+氷カロ2+氷カロ1+シルベント

狩コ:栄典+メヌ5+メヌ4+メヌ3+ダージュ

他:栄典+バラ3+バラ2+バラ1

狩コはフォーマルハウトでラススタ。

狩はデコイショット、削り間に合わなそうだったのでHP半分くらいからホバーショット。

ポラーロアでエフェクト発生。

青弱点は途中から付けなくなるので諦める。

モンブローの回復のみだと危ない場面あり。

剣の強化は消される度に歌を掛け直し。


f:id:ff11-drg:20210914185449j:image

 

③Ongo(ワクタザ族)

弱点:土

解放部位:アグゥ装束など

構成①:剣召コ黒風+モンブロー

構成②:ナ忍赤学白+ユグナス

メモ:

構成①(8割削り)

サムライ、ウィザーズロール

インデアキュメン+ジオマレーズ+エントランスヘイスト(黒向け)

レデン>ラッシュ>ワイルドファイアの闇連携に土MB

レイク・ガンビット・エントラストはランダムディール、ワイルドカードで復活して繰り返し使用。

戦闘準備は1分以内に済ませる。ロールが遅れた場合は戦闘中に強化。

黒(サテルソーサリー、魔力の泉)、風(ボルスター、ワイデン)を使用。

ワイルドカードで復活すればラッキー。

インパクトは使えなかったので印バーンを使用。

クラッシュサンダーでエフェクト発生。

MBしていれば意識しなくても解除可能。

 

構成②(2割削り)

学で連携作って忍赤学で土MB。

連環計を使用するため学担当は1戦目でSP温存。

忍者のMBはほぼレジ。


f:id:ff11-drg:20210914185507j:image

 

④Xevioso(バズテヴィア族)

弱点:突

解放部位:イケンガ装束など

構成:

メモ:

Veng5はクリア。Veng10は未クリア


f:id:ff11-drg:20210914185516j:image

 

⑤Ngai(ロックフィン族)

弱点:打格

解放部位:グレティ装束など

構成:モ赤詩コ学+ユグナス

メモ:

モンクはモクシャ70ほどで単体削り。モンク以外は離れる。

カオス、タクティックロール

モ:栄典+水カロ2章+水カロ1章+スケ+メヌ5

他:栄典+水カロ2章+水カロ1章+スケ+バラ3

学は範囲スキンを後衛側に。

リジェネを全体に。悪事をモンクに。鼓舞をモンク以外にかける。HP半分削ったら全体にオーラ。

コルセアはランダムディール+ワイルドカードでモンクがインピタスを維持できるようにする。

赤は開幕スタイミー+サボトゥールしてサイレス→パライズII→スロウII→ディアIII。各種強化(ヘイスト・ファランクス・リフレなど)

カルカリアンヴァーヴでエフェクト発生。

モンク以外はタクティック+鼓舞でTPを温存しておく。

カルカリが発動したら、モンクは1度後ろを向いてWSの合図。

モンクがWSで赤弱点をついたら赤コ詩で一斉にWSを打って青弱点をつく。

カルカリは1回しかこなかった。

ムパカのキラーや、弱体魔法がいい感じで敵の技頻度はかなり少ない。


f:id:ff11-drg:20210914184936j:image

 

⑥Mboze(イグドリア族)

弱点:斬

解放部位:ブンジ装束など

構成:

メモ:

 

FF11 アンバスケード1章 ポロッゴ攻略メモ(2021年9月)

2021年9月のアンバスケード1章のポロッゴについての攻略メモです。🐸

パーティ人数は5人で難易度はとてむず。

今月はボーナス回と言ってもいいくらい簡単でした。


f:id:ff11-drg:20210912211617j:image

 

ボス

Bozzetto Necronura(青いポロッゴ)

SPアビ:連続魔

クエンチングハンマー:強化数依存ダメージ、範囲広い

天乞い:お供召喚

※技は使わせない戦法なので詳細は割愛

 

戦法

強化をしてモンクのみで削り。

ボスに技を1度も使わせずに倒す!

ボスの技(クエンチングハンマー)が1回でも発動するとたぶん全滅。

 

構成:

モコ詩召白+ヨランオラン

 

モ/戦:
>モクシャ(I+II)キャップ(75)オースピス込み

>メリポは念のため発勁に5振り

>武器はサギッタA、食事はレッドカレーパン

>戦闘開始前にフルアビ(かまえる、猫足、バーサク、アグレッサー、ウォークライ、インピタス、集中)

>戦闘開始後、挑発→気功弾→WS(四神→ビクスマ→ビクスマなど)

 

コ/召

>カオスロール+サムライロール

>戦闘開始後、ケット・シーでミュインララバイ

 

>栄典+メヌ543

>2垢なので後は放置

 

>戦闘開始前にヘイスガ→紅蓮の咆哮→大地の守り

>戦闘開始後、ケット・シーでミュインララバイ

 

>戦闘開始前にプロシェ・バファイラ・オースピス

>戦闘開始直前に女神の聖域

>戦闘開始後、ディアII・ソラスケアル

 

クリアタイムは3分ほど。

WSがいい感じに決まれば、四神→ビクスマ→ビクスマの2セットで終わり。

連続魔でガ系を多用しますが、ケアルで回復間に合うので特にサイレスも不要でした。

 

トリガー

マリアミ#2のカエル3体

FF11 竜騎士 装備のこと(2021年07月)

この記事は古いです。(ニャメ強化前)

2022年6月、新しい装備紹介をアップしました!

FF11 竜騎士 装備のこと(2022年06月) - FF11 竜騎士と活動記録のこと

 

 

最近のMy竜騎士装備を久しぶりに更新。

f:id:ff11-drg:20210702164118p:plain

 

竜/侍 Lv99 ★マスター

続きを読む

FF11 最近入手した竜騎士用の装備のこと

 しばらく更新していなかったので最近入手した竜用の装備を書きカキ。

 

f:id:ff11-drg:20210420154615p:plain

竜の髭

竜の髭にオーグメントが付与されました!

カザナル外郭でソロ・2垢ジョブポをして半年かけてOboroさんに10000ジョブポを納品しました。

ソロではアラムを使用していますが、PTで攻撃力を求められる場合は竜の髭でひゃっほいしてます。

f:id:ff11-drg:20210420143520p:plainf:id:ff11-drg:20210420143525p:plain

 

続きを読む

FF11 竜騎士 ジャンプ時の得TPのこと

竜騎士でジャンプをする時は主にTPを貯める目的で使っているんですが、正確な得TPを把握していなかったので整理しました。
計算は苦手なので実際にいくつかの装備で試してみた結果を書き起こします。

 

ジャンプ時TP+装備のこと

まず、ジャンプ時TP+装備には以下があります。

※他バローネコッシャレなどもありますがIL外なので省きます

スピリットジャンプ時はPEシンバルド+1を装備しています。

それ以外はオストログリーヴを使用しています。

f:id:ff11-drg:20210106153208p:plain

f:id:ff11-drg:20210106153204p:plain

f:id:ff11-drg:20210106153152p:plain

f:id:ff11-drg:20210106153146p:plain

続きを読む
Copyright © 2002 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。